核心参数一览
Inception 刚把 Mercury 3 推到台面,这是它家的新一代扩散大模型(diffusion LLM)。官方新闻稿 2026-10-19 发布,给的硬指标有两个:NVIDIA GPU 上实测 1,068 tokens/秒 的生成速度,上下文窗口 1,000,000 token。上一代 Mercury 2.5 的上下文只有 260,000 token,这一代直接拉高到接近四倍。unite.ai 的报道 也把速度和上下文这两项列为这代的主打卖点。

扩散架构为什么能这么快
市面上大多数大模型是自回归的:一个 token 接一个 token 往外吐,前一个没写完,后一个不能动,速度天然被串行卡住。扩散模型的路子不一样,更像图像扩散生成图片的过程:先给出一整段粗稿,再并行地多轮修整、逐步定稿。能并行,吞吐就上去了——1,068 tokens/秒意味着上千 token 的回答一秒内就能吐完,这个速度放在实时对话、代码补全这类等不起的场景里,体感差别非常明显。代价是生成方式和传统模型完全不同,写长文本时连贯性到底稳不稳,还得等更多人实测。
价格与接入
首发五折:输入 $0.10/百万 token、输出 $0.35/百万 token,缓存输入只要 $0.01/百万。注意这是首发价,标准价是输入 $0.20、输出 $0.70、缓存输入 $0.02,恢复原价后整体翻倍。缓存输入便宜,对重复喂同一份长文档的场景特别友好:百万上下文塞进去一次,后面反复提问,命中的部分按 $0.01 算。接入渠道有四个:Inception API、Baseten、OpenRouter、Vercel,其中 Vercel 走 OpenAI API 兼容,已经在用 OpenAI 格式的项目迁移起来比较省事。
行业冲击与突破点
- 同级别模型里首个把百万上下文与千 token 级吞吐同时做到,速度和容量不再二选一
- 扩散架构让并行解码成为常态,推理延迟大幅降低,实时交互场景的门槛被拉低
- 半价首发直接把同档的 GPT-6 Luna、Claude Haiku 5.5 等参照对象逼入价格战,不过竞品参数官方未给,别轻信网传对比
真实局限
泼几盆冷水。速度数据来自 NVIDIA GPU 实测,其他硬件表现未公开,而且 1,068 tokens/秒是官方口径的成绩,日常调用能跑到多少,还要看接入渠道和并发情况;扩散模型在长文本连贯性上仍需更多实战验证;首发半价是限时打法,做长期预算时要按标准价算账,成本得翻倍预估。信息源头也说明一下:联合创始人 Stefano Ermon 在 X 上的发布动态,目前仅见 Interesting Engineering 报道 转述,未拿到原帖直链,所以本文只采用官方新闻稿与已公开报道里的数据。